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[P000DCJU] [웅진주니어] 환상 동물 클럽. 1: 마지막 설인 (환상 동물 클럽 시리즈)외 3권

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상품명 [웅진주니어] 환상 동물 클럽. 1: 마지막 설인 (환상 동물 클럽 시리즈)외 3권
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[웅진주니어] 환상 동물 클럽. 1: 마지막 설인 (환상 동물 클럽 시리즈)외 3권 수량증가 수량감소 36000 (  360)
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    * 책소개

    1. 환상 동물 클럽 1

    위험에 빠진 전 세계의 미스터리 동물을 구하라!
    환상 동물 클럽 
    100만 독자의 신화 <율리시스 무어>의 뒤를 잇는 초대형 판타지가 왔다! 
    현실과 환상의 경계를 무너뜨리는 세 여행자의 판타지 어드벤처!

     

    1899년, 히말라야 고지대에서 거대한 유인원의 발자국이 발견되었다. 그 뒤 여러 목격자에 의해 사람과 비슷한 형상에 눈처럼 하얗고 긴 털이 나 있는 설인의 존재가 이야기되기 시작했다.

    그리고 영국 스코틀랜드 네스 호에서 관광객에 의해 사진이 찍힌 적이 있는 네스 호의 괴물, 남태평양의 바다 깊은 곳에 살고 있다는 거대한 뱀 드래곤, 남아메리카 희귀한 동물들의 서식지 갈라파고스 근처에 살고 있다는 일각수 유니콘…….

    이들은 현실에 존재하는 생명체인가, 인간의 상상이 만들어 낸 환상인가?


    ‘환상 동물 클럽 시리즈’는 전 세계에 살고 있는 환상 동물을 찾아가 구출하는 세 여행자에 대한 판타지 어드벤처다.

    오래된 저택 레드 캐슬로 이사 온 트위스트 남매와 친구 샤일라, 전 세계 환상 동물을 보호하는 유두 유령의 단체 ‘블루 엔티티’, 환상 동물을 끊임없이 노리는 랩터 부대와 쌍둥이 악당 그리고 그들 사이에서 벌어지는 숨 막히는 추격과 지적 재미를 주는 수수께끼 같은 암호, 끝을 짐작할 수 없는 반전…….

    이 시리즈는 주인공과 조력자 그리고 악당의 관계가 불러일으키는 정통 판타지의 탄탄한 긴장감을 갖춘 동시에, 현실과 환상의 경계에 존재하는 미스터리 생명체를 소재로 기존 판타지에서는 찾아볼 수 없었던 참신한 감각을 선보인다. 또한 히말라야 산맥과 남태평양 깊은 바다, 이국적인 섬을 넘나드는 엄청난 스케일은 독자들의 상상력을 극대화한다.

    이 시리즈는 <율리시스 무어>와 같은 신세대 판타지의 스릴과 재미를 익히 아는 독자에게는 판타지의 친숙한 즐거움을, 이제 막 판타지에 입문한 독자에게는 새로운 세계를 만나는 놀라운 경험을 선사할 것이다. 

    1부 세 여행자
    01. 뚱뚱한 고양이와 안개구름
    02. 레드 캐슬
    03. 유니언 잭의 세 방
    04. 숨겨진 동물들
    05. 세 여행자에게 보내는 메시지
    06. 작은 파란 섬
    07. 모두를 위한 하나, 하나를 위한 모두
    08. 붉은색 위에 붉은색
    09. 클래런스 블랜딩 경

    2부 출발! 티베트로
    10. 매와 머신
    11. 구름 모자
    12. 칼리스타 매콜로
    13. 나팔 소리
    14. 삼딩 사원의 트라파
    15. 거대한 아버지
    16. 옴 마니 파드메 훔
    17. 팔찌의 힘

    3부 설인 구출 작전
    18. 거미집에서
    19. 스노볼
    20. 마음에 드리워진 그림자
    21. 파란색 단추
    22. 안전한 건 아니야
    23. 작은 계집아이
    24. 널 잊지 않을게
    25. 또 한 번의 초대
    26. 샤일라의 편지

     

    2. 환상 동물 클럽 2. 네스 호의 괴물

    현실과 환상의 경계를 무너뜨리는 세 여행자의 판타지 어드벤처!
    영국 스코틀랜드의 네스 호 괴물은 진짜 존재하는 걸까?
    환상 동물 클럽 2 _ 네스 호의 괴물

     

    사람과 고릴라를 섞어 놓은 듯한 히말라야의 설인, 쥐라기 시대의 수장룡 같은 네스 호의 괴물, 동서양을 막론한 세계의 전설에 등장하는 거대한 도마뱀 드래건, 행운을 가져다준다는 신화 속 동물 유니콘…….

    지구상에 실제 존재하는지 아니면 전설일 뿐인지 알 수 없는 환상 동물들. 그들이 비밀스러운 존재가 된 이유는, 사람의 눈을 피해 살아왔으며 이제 멸종의 위기에 처했기 때문이다. 환상 동물 클럽의 세 여행자는 악당 마마듀크 블랙배트와 랩터 부대로부터 환상 동물들을 보호하는 임무를 맡고 있다. 이 작품은 임무를 수행해 나가는 세 여행자의 모험을 그린 정통 판타지 어드벤처 <환상 동물 클럽>의 두 번째 이야기다.

    오래된 저택 레드 캐슬의 비밀스러운 방 ‘무인도’에 살고 있는 블루엔티티. 19세기의 유령 클래런스 경과 집사 지브스는 이번에도 세 여행자를 초청하여 임무를 맡긴다. 모험을 떠날 새로운 장소는 영국의 스코틀랜드 지방 네스 호다.

    ‘네시’라고도 불리는 네스 호의 괴물은 1933년과 1975년 두 차례 사람에게 목격된 적이 있지만, 아직 아무도 그 실체를 확신할 수는 없는 환상 동물이다. 책에는 네시의 해부도와 외국에서 발행된 네시의 사진이 실린 신문이 삽입되어 있어, 독자들로 하여금 네시의 미스터리를 더욱더 궁금하게 만든다. 또한, 2편에 처음 등장하는 고생물학자 마르타 라프랑크 박사는 어린 시절 네시를 목격하고 고생물학을 공부하게 된 인물로 그려져 있다. 실제 네시의 미스터리는 지난 40여 년 동안 끊임없이 논란이 되어 왔던 이야기로, 마르타 라프랑크 박사의 캐릭터는 어느 정도 사실성을 바탕으로 만들어졌다고 할 수 있다.

    네 편에 등장하는 각각의 동물 중 가장 많은 실존 증거를 가지고 있는 환상 동물, 네스 호의 괴물. 2편은 네시의 실제 발견담과, 세 여행자와 렙터 부대의 대결을 능수능란하게 버무린 작가 알베르토 멜리스의 필력이 가장 돋보이는 작품이다.


     

    수수께끼 같은 암호, 아슬아슬한 추격전, 미스터리한 팔찌와 공간 이동 머신! 
    판타지 어드벤처의 진정한 재미와 스릴을 누려라!
     

    ‘환상 동물 클럽’ 시리즈의 매력은 1편에 이어 2편도 최첨단 컴퓨터와 통신 장비로 꾸며진 다락방, 공간 이동 머신 등 SF 영화를 방불케 하는 21세기 첨단 소재와, 비밀의 장소가 숨겨져 있는 오랜 저택, 19세기 빅토리아 시대의 의상을 입은 두 유령, 미스터리한 파워를 갖춘 팔찌 등 고전 판타지의 소재가 짜임새 있게 어우러져 자아내는 독특한 분위기이다.

    2편에서는 1편에서는 찾아볼 수 없었던 수수께끼 같은 암호 게임이 본격적으로 시작된다. 2편에서 세 여행자가 풀어야 할 암호는 점점 많아진다. 미녀 고생물학자 마르타 라프랑크는 렙터 부대와 연관이 인물일까? 환상 동물의 은신처를 알려 줄 ‘중개자’인 미스터 골룸은 누구인가? 미스터 골룸의 방에 꽂혀 있는 수많은 고서들 가운데 은신처의 암호가 들어 있는 책은 어느 것인가? 그리고 마침내 찾아낸 암호의 뜻, 지금 네시가 머물고 있는 그곳은 어디인가?

    주인공보다 먼저 암호를 풀고 싶은 독자들은 유령 집사 지브스의 미스터리한 행동, 마르타 라프랑크와 아이들이 이동하는 어커트 성 주위의 지명 등 책 속의 아주 소소한 단서도 놓쳐서는 안 될 것이다.

    또한 1편에서 세 여행자들에게 매섭게 당한 랩터 부대가 한층 더 집요하게 펼치는 추격도 볼거리다. 세 여행자들보다 먼저 정보를 알아내어 중개자를 납치하고, 두 유령의 정체를 알아내기 위해 레드 캐슬에 잠입하는 랩터 부대. 조금 더 과격해진 랩터 부대는 환상 동물 클럽의 두 조정자 클래런스 경과 지브스의 비밀을 알아내기 위해 레드 캐슬에 잠입한다. 두 유령 또한 랩터 부대의 본부 위치를 알아내기 위한 작전을 펼친다. 이 아슬아슬한 상황은 3편으로 이어진다. 편을 계속할수록 환상 동물 클럽과 마마듀크 블랙배트의 대결은 불가피해진다.

    한편 임무를 위하여 선택된 트위스트 남매와 샤일라를 둘러싼 비밀 역시 점점 윤곽을 드러낸다. 세 아이들과 가장 가까운 인물인 부모님과 가정부 키키 아주머니. 마치 세 아이들의 임무를 아는 듯이 새로운 임무가 시작될 때마다 집을 비우거나, 아이들의 미스터리한 행동을 못 본 척한다.

    점점 강해지는 적, 점점 어려워지는 수수께끼, 누구도 믿을 수 없는 상황!

    ‘환상 동물 클럽’ 시리즈는 편을 더해갈수록 지적 재미와 어드벤처의 스릴이 정교하게 맞아 떨어지며 다음 권의 이야기를 빨리 읽고 싶게 만든다. 눈에 보이는 것만을 현실의 전부라고 믿지 않는 독자, 현실 저 너머의 비밀까지 궁금해 하는 독자라면, 현실과 환상의 경계를 무너뜨리는 <환상 동물 클럽>의 매력에 흠뻑 빠질 것이다.

     

    [줄거리]

    영국 스코틀랜드 인버네스 지역에 작은 잠수정 네모 선장호를 이끌고 마르타 라프랑크 박사가 나타난다. 사람들에 의해 목격된 바 있지만 그 실체는 정확히 확인된 적이 없는 네스 호의 괴물 네시. 마르타 라프랑크 박사는 네시의 은신처를 찾기 위해 네스 호를 뒤지기로 한다. 
    런던 킹 헨리 로드 115번지, 첫 번째 임무를 마치고 돌아온 세 여행자에게 다시 19세기 풍의 옷을 입은 유령 클래런스 경과 집사 지브스가 나타난다. 아이들의 새로운 임무는 네시를 사로잡으려는 랩터 부대보다 먼저 네시의 은신처를 알아내는 것이다. 그리고 본의 아니게 환상 동물 클럽의 임무에 끼어든 마르타 라프랑크 박사도 견제해야 한다.
    티베트 승려 텐진 바그드로처럼 세 여행자에게 은신처의 힌트를 알려줄 미스터 골렘의 정체는 무엇일까? 마르타 라프랑크 박사는 랩터 부대와 관련이 있는 걸까? 세 여행자의 임무는 점점 미궁으로 빠져든다.

     

    1부 다시 시작된 여행

    01. 네모 선장호
    02. 다시 나타난 블루 엔티티
    03. 키키 아주머니의 행운
    04. 숨겨진 동물 네시
    05. 즐겁게 여행하길!

    2부 네스 호 괴물의 비밀

    06. 날아온 퍼시벌
    07. 흰고래의 배 속
    08. 비취반지와 프로테우스의 구슬
    09. 매콜로 대령
    10. 밸리언트, 조심해
    11. 마르타 라프랑크
    12. 티라노사우루스 렉스
    13. 세 여행자의 발상
    14. 실패와 비밀
    15. 미스터 골렘
    16. 동쪽으로
    17. 만화 영화처럼
    18. 자주색 휘장
    19. 늙은 주술사

    3부 비밀 암호

    20. 꿈에 작별을
    21. 사자 머리와 송곳니
    22. 숫자의 비밀
    23. 수수께끼를 풀기 위한 암호
    24. 남쪽으로 열두 걸음
    25. 집에 잘 돌아왔다!

     

    3. 환상 동물 클럽 3

    위험에 빠진 전 세계의
    미스터리 환상 동물을 구하라!

     

    현실과 환상의 경계를 무너뜨리는 세 여행자의 판타지 어드벤처
    태초의 신비가 살아 있는 태평양의 야프 섬에서 전설 속 환상 동물과 마주한다!

    환상 동물 클럽 3 _ 드래건의 진주

     지구상에 실제 존재하는지 아니면 전설일 뿐인지 알 수 없는 환상 동물들. 그들이 비밀스러운 존재가 된 이유는, 사람의 눈을 피해 살아왔으며 이제 멸종의 위기에 처했기 때문이다. 환상 동물 클럽의 세 여행자는 악당 마마듀크 블랙배트와 랩터 부대로부터 환상 동물들을 보호하는 임무를 맡고 있다. 이 작품은 임무를 수행해 나가는 세 여행자의 모험을 그린 정통 판타지 어드벤처 <환상 동물 클럽>의 세 번째 이야기다.  
     세 여행자의 세 번째 모험 장소는 머나먼 태평양의 섬나라 야프 제도다. 둥근 모양의 고대 돌 유적으로 알려진 카나카 인이 전통의 생활 방식을 지키며 살고 있는 이 섬은, 1편의 배경 티베트, 2편의 배경 스코틀랜드의 네스 호 중 가장 낯선 곳이다.
     이번 모험에서 찾아야 할 환상 동물은 ‘드래건’이다. 드래건은 우리나라를 비롯한 동양에서는 ‘용’이라 불리며 신성하고 영험한 신과 같은 존재로 받아들여지지만, 서양에서는 무서운 힘을 가진 파괴의 신이나 악마와 같은 존재로 여겨지기도 한다. 그러나 공통적으로 영원히 죽지 않으며 초자연적인 힘을 가지고 있는 커다란 뱀이나 도마뱀과 비슷한 동물로 그려진다. 인도, 동북아시아, 고대 그리스 문명, 동유럽의 각 국가 등 동서양을 막론하고 가장 많은 신화와 전설에 등장하는 드래건은, 인류의 근원적인 상상력을 가장 많이 담고 있는 환상 동물인 것만은 확실하다. 
     가장 오랫동안 인류와 함께해 온 환상 동물 드래건의 은신처로 거대한 고대 유적의 신비가 살아 있는 야프 섬은 잘 어울린다. 이번 편은, 랩터 부대의 새로운 위협에 맞서는 세 여행자의 활약이 알록달록한 물고기들이 헤엄치는 쪽빛 바다와 무성한 식물이 거침없이 자라는 정글과 어우러져 가장 이국적인 모험으로 탄생했다.      
     

    사라진 중개자, 더욱 은밀하게 숨겨진 힌트, 다가올 위험에 대한 불길한 예언
    숨 막히는 어드벤처, 정교한 추리의 재미를 느껴라!

     19세기 빅토리아 시대 양식으로 지어진 거대한 저택 레드 캐슬, 미래에서 온 듯한 최첨단 컴퓨터와 통신 장비, 공간 이동 머신이 숨겨진 다락방, 전설의 시대에 등장할 것 같은 미스터리한 팔찌와 부적, 그리고 개성 강한 지금 우리 시대의 아이들.  과거와 현대, 미래의 이미지가 전혀 어색하지 않게 새로운 판타지를 만들어 내는 것이 환상 동물 클럽의 가장 큰 매력이다.
     1편에서는 엄청난 스케일의 설원에서 펼쳐진 추격전, 2편에서는 환상 동물의 진짜 은신처를 찾아내는 암호 풀이가 중심이었다면 3편에서는 세 여행자를 도와줄 중개자의 몫까지 스스로 해결해 나가는 본격적인 추리게임이 시작된다.   
     <환상 동물 클럽>에는 항상 세 여행자에게 환상 동물의 은신처를 알려주는 중개자가 등장한다. 중개자를 만나 그 힌트를 재빨리 푸는 것이 환상 동물을 찾아내는 가장 빠른 길이다. 중개자는 항상 미처 상상하지 못했던 인물이다. 1편에서는 티베트의 승려, 2편에서는 스코틀랜드의 할머니가 그 역할을 맡았다. 그런데 3편에서는 그 중개인마저 자취를 감춰 버린다. 이제 세 여행자는 중개자의 친구인 소년 조아킴이 기억하는 미스터리한 말과 중개자가 남긴 쪽지를 바탕으로 환상 동물의 은신처를 찾아내는 수밖에 없다. 단서는 중개자 어부 므와휄레 할아버지가 평소에 만든 돗자리와, 할아버지의 외알 안경, 눈의 질환 때문에 물체를 흑백으로만 구분했던 할아버지의 시각을 상상하는 것뿐이다. 전혀 연관성이 없어 보이는 단서들을 통해 하나의 힌트를 찾아내는 방식은 1, 2편에 비해 추리의 영역이 더욱 강력해진 것을 보여 준다. 물론 독자들이 3편의 힌트를 먼저 알아낼 여지도 있다. 할아버지의 생활 습관과 물건들을 자세히 관찰하고 상상력을 발휘한다면 환상 동물 클럽의 세 여행자보다 먼저 힌트를 눈치 챌 수 있다.
     3편에서 세 여행자를 당황케 하는 사건은 계속해서 벌어진다. 세 여행자가 머무는 앨버트로스호에 비밀스럽게 차려진 음식을 가져다 놓은 사람은 누구일까? 밸리언트가 미래를 보여 주는 호박 알을 통해 본 불길한 예언은 과연 누구의 앞날인가? 그리고 그 위험을 어떻게 피해갈 수 있을까? 이처럼 3편에서 새롭게 설정된 미스터리들은 반전에 반전을 거듭하며 어드벤처의 스릴을 극대화시킨다. 또 환상 동물 클럽의 창시자인 19세기의 유령 클래런스 경과 지브스, 트위스트 가의 가정부 키키 아주머니의 관계가 밝혀지면서 시리즈 전체를 꿰뚫는 환상 동물 클럽과 세 여행자의 관계도 점점 윤곽을 드러낸다.
     세 여행자를 위협하는 랩터 부대의 새로운 멤버 코르넬리아 핌도 주목할 만하다. 패션을 중시하는 외모 지상주의자 코르넬리아 핌은 1, 2편에 등장했던 칼리스타 대령과 묘한 대결을 벌이며 잔혹하면서도 사랑스러운 악당 캐릭터를 만들어낸다. 또 더욱 강력해진 랩터 부대는 세 여행자보다 먼저 환상 동물의 은신처 야프 섬에 접근하다. 티베트 고어에 능통한 전직 티베트 승려 소남 상포가 새로운 악당으로 등장해 4편까지 활약을 이어간다.
     시공간을 넘나드는 매력, 촘촘한 단서, 서서히 밝혀지는 거대한 비밀과 새로운 악당!
     <환상 동물 클럽>은 편을 더해갈수록 진화하는 추리와 어드벤처의 매력으로 독자들에게 기대 이상의 만족감을 느끼게 해줄 것이다.

    1부 세 번째 여행

    01. 바다를 가로질러
    02. 네 개의 섬과 옛이야기
    03. 밸리언트의 일기
    04. 파란 방에서
    05. 다시 찾아간 무인도
    06. 혜성을 타고

    2부 새로운 중개자

    07. 앨버트로스호
    08. 호박 알의 예언
    09. 제1조항
    10. 다섯 손가락 뒤
    11. 파란색 작은 진주
    12. 렌즈, 안경, 잎
    13. 한 번은 짧고 한 번은 긴 휘파람
    14. 알루칸 무트막
    15. 보름달이 뜨기 전에

    3부 드래건을 찾아서

    16. 깊은 바닷속 섬들
    17. 회색 상어
    18. 존재하지 않는 섬의 지도
    19. 어둡고 깊은 우물
    20. 중요한 일
    21. 물자국
    22. 불꽃 신사 드래건
    23. 다시 집으로

     

    4. 환상 동물 클럽 4

    동물의 수호자 세 여행자의 네 번째 모험!
    세상의 끝 남아메리카 파타고니아의 얼음 동굴에서 마지막 임무가 시작된다!
    환상 동물 클럽 4 _ 마법의 유니콘

     

    히말라야 산맥과 네스 호, 남태평양의 신비한 섬에서 임무를 마친 환상 동물 클럽 세 여행자에게 드디어 마지막 모험이 시작된다. 이번에 떠날 곳은 ‘세상의 끝’이라고 불리는 남아메리카의 파타고니아 지방이다. 파타고니아는 남극이 가까워 크기를 알 수 없는 거대한 빙산 지대가 펼쳐져 있는 오지다. 사람의 접근이 극도로 어려운 그곳에 모든 생명체의 병을 치유할 수 있다는 신비의 동물 유니콘이 살고 있다. 
    한 번 빠지면 사라져 버리는 빙산의 틈 크레바스와 작은 소리에도 무너지는 얼음 동굴의 위험 속으로 세 여행자는 최종 임무를 완수하러 떠난다!

     


    드디어 밝혀지는 환상 동물 클럽의 비밀!
    환상 동물의 수호자에게는 필수 조건이 있다. 환상 동물은 어른의 접근을 허용하지 않기 때문에 어린이여야 한다. 그리고 동물 수호를 위한 특별한 용기와 지혜를 갖춰야 한다. 히말라야부터 남태평양까지 모험을 이끌어 온 세 여행자 바이올렛, 밸리언트, 샤일라는 이 조건에 딱 알맞은 아이들이다. 그런데 클럽의 창시자인 두 유령은 어떻게 이 아이들을 찾아내었고, 세 여행자 이전에는 누가 환상 동물을 수호해 왔을까?

    <환상 동물 클럽4>에서는 1권부터 풀리지 않았던 미스터리, 바로 클럽의 과거가 밝혀진다. 바이올렛의 가족이 갑작스럽게 미스터리한 저택 레드 캐슬로 이사 온 일, 클럽의 창시자 두 유령과 가정부 키키 아주머니가 서로 아는 것, 세 여행자가 임무를 맡을 때면 바이올렛의 부모님이 홀연히 사라지는 이유가 드디어 밝혀지는 것이다.

    밸리언트는 아빠 빌리로부터 일기장을 건네받게 되고, 부모님과 가정부 키키 아주머니가 환상 동물 클럽의 예전 세 여행자였음을 알게 된다. 따라서 아이들이 세 여행자가 된 것은 결코 우연이 아니다. 그리고 아빠의 일기장은 새로 시작된 파타고니아 임무의 단서가 된다. 마지막 여행지에서는 과거의 세 여행자와 현재의 세 여행자가 합심하여 최종 임무에 어울리는 거대한 스케일의 모험을 펼친다. 이번에는 어른들은 지날 수 없는 아슬아슬한 빙하의 틈새로 아이들이 들어가야 하기 때문에 최고의 난이도를 보여 주는 모험이 펼쳐진다.

    또 환상 동물을 노려온 랩터 부대의 방해 작전 역시 한층 더 강화되어 스릴감을 더한다. 티베트의 고문서를 해독한 랩터 부대는 이번에는 기지를 아예 파타고니아로 옮기고 먼저 수색 작업을 시작해 나가고, 세 여행자는 출발부터 늦고 만다.

    <환상 동물 클럽4>에서는 마지막 권의 특별한 묘미가 살아 있다. 하나의 미스터리가 풀리면 다음 미스터리의 단서가 되는, 꼬리에 꼬리를 무는 이야기를 읽어 나가다 보면, 독자들은 정교한 판타지의 진수가 어떤 것인지 느끼게 된다. 시리즈의 각 권은 모두 하나의 독립된 이야기 같지만, 실은 정교하게 연결되어 있다. 1권부터 꾸준히 읽어 왔던 독자에게 마지막 4권은 흩어진 작은 단서들이 하나의 퍼즐 조각이 되어 거대한 그림으로 맞추어지는 듯한 흥분을 느낄 수 있을 것이다.

     


    마지막 메시지는 인간과 동물, 나라와 문화를 뛰어넘는 우리들의 화합!
    신비한 힘을 지닌 채 미지의 장소에 숨어 사는 환상 동물들. 이 판타지의 주인공인 세 여행자도 처음에는 환상 동물들을 그저 신기한 동물들로만 생각했다. 그러나 임무를 완수하고 직접 환상 동물들을 만나고 교감하면서 그들이 눈요기나 구경거리가 아니라 인간과 똑같은 생명을 지닌 존재임을 느낀다. 또한 아이들의 모험에 커다란 도움을 준 것도 똑똑한 매 퍼시벌, 의리 있는 늑대 블랑키토와 같은 동물들이다. 이 책을 읽은 아이들이라면 인간과 동물이 돕고 친구가 될 수 있는 존재임을 자연스럽게 느낄 수 있다.

     

    이 판타지에는 전 세계 다양한 나라와 문화권에서 살아가는 아이들의 모습이 담겨 있다. 히말라야의 설인을 찾는 데 도움을 준 소년 승려 텐진 바그드로는 불교 문화권 티베트의 어린이를 대표한다. 남태평양에서 물고기를 잡는 소년 조아킴은 섬나라의 문화를, 파타고니아에 살면서 주술사가 되기를 꿈꾸는 소녀 라옌은 남아메리카 원주민의 문화를 보여 준다. 현대 문명의 도시에서 살고 있는 세 여행자와 이 아이들이 살아가는 모습은 매우 다르지만, 아이들은 모험을 함께하며 서로에게 닫혀 있던 마음을 활짝 열고 서로의 다른 모습을 인정해 준다. 이를 통해 환상 동물 클럽의 임무가 완벽히 수행된다. 결국 환상 동물을 수호하는 데 가장 필요한 요소는 나라와 문화, 인간과 동물을 뛰어넘은 화합인 셈이다. 환상 동물 클럽 시리즈의 재미와 감동이 알려 주는 또 하나의 메시지이기도 하다.

     

    목차

    1부 땅끝으로 떠나는 여행

    01 세상의 끝 
    02 전설의 무지개 해적단 
    03 클래런스 경과 지브스 
    04 유니언 잭의 비밀 
    05 정각 12시에 
    06 첫 번째 문과 두 번째 문 

    2부 새로운 중개자

    07 라옌 
    08 빙하가 울부짖는 소리 
    09 불꽃의 비밀 
    10 마법에 걸린 세상 
    11 두 번째 봉투 
    12 여행자의 일기 
    13 파란색 조각 
    14 산 
    15 천 가지 고난의 동굴 
    16 불길한 예감 
    17 과거의 흔적 
    18 누구 차례지? 
    19 불꽃 없는 불 

    3부 마법의 유니콘

    20 첫 번째 문 
    21 비취 눈동자 
    22 부적의 힘 
    23 에스메랄다 광산 
    24 기회는 지금뿐 
    25 일주일 후 

     

    작가소개

    알베르토 멜리스(1957-)

    1957년 이탈리아 칼리아리에서 태어났습니다. 
    아이들과 함께 있는 걸 좋아하며, 교사 시절 아이들에게 1년에 12권 정도의 책을 큰 소리로 읽어 주곤 했습니다. 
    잡지의 문화교육 란에 400여 건의 기사를 썼으며, 동화 <금고의 비밀>로 바포레 일 바텔로 상을 받았습니다.
    그의 책은 독일, 프랑스, 스페인, 포르투갈, 그리스 등에서 번역되었으며, 장래희망은 바다 한가운데 작은 무인도의 등대지기를 하면서 노는 것입니다. 

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